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2025年《神界原罪2》常规职业搭配加点玩法心得「别错过」 神界系列全部故事剧情

作者:admin 更新时间:2025-11-27
摘要:《神界原罪2》常规职业搭配加点玩法心得「别错过」在 神界原罪 2 中 合理的职业搭配和加点是通关的关键 接下来小编给大家带来的是 神界原罪 2 常规职业搭配加点玩法心得 希望对各位玩家有用 难度 3 盾战辅助 双手战 游侠 盗贼 召唤 地火法伤队友 依赖 bug 技能传送聚怪 水电法破盾慢 死亡骑士死灵系伤害技能就 2 个太少 CD 还长放完只能当辅助 ob 加了太多智力和战争堆伤害导致 辅助法术太少意义不大">,2025年《神界原罪2》常规职业搭配加点玩法心得「别错过」 神界系列全部故事剧情

 

   小编认为‘神界原罪2 ’里面,合理的职业搭配和加点是通关的关键。接下来小编给大家带来的是《神界原罪2》常规职业搭配加点玩法心得,希望对各位玩家有用。

迢迢五原关,朔雪乱边花。

  难度3,盾战辅助,双手战,游侠,盗贼。

召唤

  地火法伤队友,依赖bug技能传送聚怪。

  水电法破盾慢,死亡骑士死灵系伤害技能就2个太少CD还长放完只能当辅助ob,加了太多智力和战争堆伤害导致,辅助法术太少意义不大。

  位移技能最好的是恶棍的匕首和斗篷,不会打破潜行 情形,推荐所有人都学这个。

  所有人都可以学死灵系的2个技能,一个是2回合不死,相当于dota暗牧的薄葬,一个是血越少攻击会附加伤害,反正这游戏护甲比血重要的多,。这也是为啥加点都不点体质。

  也都可以学气系2点出传送。 信仰,砍价,偷窃,幸运。一人主修一个, 聪明 就找商人鉴定吧,如果不喜欢偷 物品就学 聪明 ,跟着装备点就行,不用点太高。开箱子用幸运高的人开,说话用 信仰高的人说。都点了5点后学潜行。

盾战辅助

  盾战辅助最强的是费恩,原力技能给队友额外的回合,非常的bug,其次选人类有鼓舞也不错。

  加点记忆和才智,才智要全队最高保证第一个出手加buff,之后点体质。

  战斗技能所有系都要点,优先水出治疗魔盾,气出传送,土出物盾,火出处变不惊,猎人急救,变形出小鸡。之后有的系只用点2点,有的要点3点,比如火系的放火者给周围队友附加火伤害要3点才能学,反正只要是跟队友能加buff的技能,都要学,输出靠盾牌弹射那种跟自身护甲挂钩的技能。之后点领袖,不要点反伤,不差那点伤害。

  天赋点棋子,加技能施法距离的,动物伙伴,动物伙伴 由于队里至少有一个人要点, 因此就是他了,其他的就随意了,比如玻璃大炮。

  不死还自己就是开锁器,非常方便。

双手战士

  可以说不管队友 如何,有一个正常的双手战,难3中后期都是一路碾压。如果觉得太强,可以试试双持战?输出低一点。种族人类或者精灵。

  加点全力,剩下才智,才智不要高于盾战,

  技能必学的有旋风斩,闪电斩,捶地板,攻城锤,肾上腺素,激怒,牛角,原力技能五连斩。打法是辅助给自己上鼓舞和处变不惊放火者激怒之类,记住激怒只对普通攻击和武器自带的强力攻击有效,对其他技能是无效的, 因此如果有激怒就平A单体输出高,如果对面是一群,就旋风斩,肾上腺,闪电战选落地点的时候选个好位置, 接着平A或者捶地板,基本都倒地了外加触发处决者。

  战争和恶棍点到可以学技能, 接着双手点满,之后补战争恶棍。

  天赋玻璃大炮,处决者,头脑发热,机会主义。

盗贼

  盗贼比战士就差了挺多了。

  加点全敏,剩下才智。

  优先满恶棍和战争之后再学双持,双持加闪避的,这也是为啥盗贼比双手战士差了很多的 缘故 其中一个。变形出小鸡和隐身,其实恶棍的技能都没多大意义,尤其是需要破魔盾的技能不要学,直接平A就行,破盾了如果能砍死就砍死,不能砍死就变鸡。如果有怪防高血少,可以用穿刺的那个技能,配合弓箭手穿刺,战士的牛角击杀, 然而这个条件真的很苛刻, 因此穿刺伤害基本没 何意义。主要技能是肾上腺和致命一击,不要学激怒, 由于他背刺就是必定暴击,推荐把棋子天赋洗成玻璃大炮, 接着多带点位移技能。其他同战士。

  打比较困难的战斗,开局可以先潜行躲着,开战后找背刺位置放致命一击,如果潜行不过去,就隐身走过去放。可以配合死灵系血少加伤技能。基本秒杀。

精灵游侠

  全敏,剩下才智。

  加点气系出传送,猎人出技能, 接着点远程,远程满了再点猎人, 由于我记得这3个都是每集加5%伤害,气系和猎人还要求高地才加成。恶棍出肾上腺,火系可以出一个处变不惊。

   进修技能狙击(潜行加成伤害),神射手(根据距离越远伤害越高),弹射,还有个射3个人的感觉意义不大,个个击破才是正确打法,急救,战术撤退,元素箭,不要学激怒,对远程是无效的。

  打法开局先跑高台站着,先插自己 ,登 CD好了再开战,为啥要这样, 由于元素箭需要血和1AP, 能产生血和1AP,先元素箭再 ,刚好不会消耗AP,当然如果辅助下一个血雨也不用这样。弓箭手先潜行用狙击开战, 接着神射手,先杀对面远处的人, 由于远程都物理甲很弱,距离远神射手加成也高。

  天赋玻璃大炮,处决者,弓箭射程,潜行加伤害,头脑发热,根据敌人地面元素附加伤害。

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