异星工厂 虫子进化影响因素分析「别错过」 异星工厂 虫子 填水
摘要:异星工厂 虫子进化影响因素分析「别错过」游戏里有一个叫 evolution factor 进化因子 的数据 最小是 0 完全不进化 最大是 1 目前这个值只会增加不会减少 它受下列因素影响 1 时间的流逝略微增加 游戏时间每秒增加 0 000008 2 全球污染增加 每一千单位污染增加 0 00003 3 摧毁虫巢 每摧毁一个虫巢增加 0 005 一个聚集地可能有若干个虫巢">,异星工厂 虫子进化影响因素分析「别错过」 异星工厂 虫子 填水

游戏里有一个叫evolution factor(进化因子)的数据,最小是0,完全不进化,最大是1。目前这个值只会增加不会减少。它受下列 影响影响:
1. 时刻的流逝略微增加,游戏 时刻每秒增加0.000008
2.全球污染增加,每一千单位污染增加0.00003
3.摧毁虫巢,每摧毁一个虫巢增加0.005 (一个聚集地可能有若干个虫巢)
增加的时候会把需要增加的数值乘以(1-当前进化因子)的倍数。也就是说当进化因子为0的时候摧毁一个虫巢会增加0.005;当进化因子为0.5的时候,摧毁一个虫巢会增加0.0025,也就是0.005*(1-0.5)。
接着产虫的时候产生一个介于0与进化因子之间的随机数,根据随机数 大致决定产生 何虫,随机数越小虫子越弱。 然而根据虫巢与玩家的距离,会有一个距离调整值加在这个随机数上,因此越远的虫巢越容易产生大虫子。
以上这些是0.9.1开始的改动,目前应该还维持着没变。
顺便说一下污染,污染是会减少的。
1.随 时刻减少。每秒每个32*32的区块都会吸收一部分, 然而很少,大概36个单位。
2.树会吸收污染。 因此大片森林没 事务不要去砍。
3.虫巢会吸收污染, 接着增加进化因子。
因此没事别砍树。
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