
值得。罗莎莉亚这个角色的辅助能力是非常强的,它可以提供一定的暴击率。对于普通玩家来说非常值得培养,强度还可以。
值得培养
由于6命的罗莎莉亚有着减敌人20%物理抗性的能力,在物理队中有着很不错的表现,尤其与优菈是绝配。另外提升全队除自己以外最多15%暴击率的被动天赋也比较实用,适用于挺多队伍中。
强度很强
罗莎莉亚拥有增加队友暴击和降低物理抗性以及脱手冰输出的能力。随着近期冰系角色近期的强势,罗莎莉亚预计无论在冰队还是物理队都会有不错的应用。
罗莎莉亚的天赋能够让她在开启大招时提升全队暴击率,而且2命能延长大招持续 时刻,6命能给大招添加减少敌人物理抗性的效果。1命暴击时 进步罗莎莉亚的普攻和攻速对输出向罗莎莉亚比较有用。
1命就可以了,罗莎莉亚普攻暴击后增加其自身的攻速和普攻伤害,持续四秒,也就是对于基础伤害的提升,同时 由于该命座并未说明触发的冷却 时刻,因此最理想的情况是罗莎莉亚每四秒暴击一次,这样就可以持续触发该命座,就可以持续增加攻速及普攻伤害, 因此1命对于罗莎莉亚非常重要。
罗莎莉亚-冰属性长柄武器
相较别的长柄武器角色,她的攻击速度显得较慢, 然而普攻倍率较高。
角色设计核心机制:
【功能冰暴击拐】
【超导物理冰】
【夜晚锄地移速加持】
手法:
元素战技E→元素爆发Q→触发暴击拐换人。
被动【暗中支援的黯色】能最多给予队友15%的暴击率加成,普通情况下一个60%暴击概率的罗莎莉亚能起到9%的暴击拐,说多不算多说少也还好。结合第一被动【聆听忏悔的的幽影】通过背后攻击触发12%暴击增幅后,该情况下能有10%左右的暴击拐辅助收益。
总之罗莎莉亚的固有被动都是和暴击有关。
技能分析:
元素战技【噬罪的告解】
【噬罪的告解】俩段伤害,是可以直接触发背后攻击的,不过无法移动到体型较大的敌人身后。在正常情况下都是可以直接通过E来获得第一被动【聆听忏悔的的幽影】的12%暴击增幅收益的。不过【噬罪的告解】的技能倍率较低,伤害不是很理想,更多的 一个功能性倾向的技能。
罗莎莉亚值得培养。
罗莎莉亚可以作为副C,配合水元素角色打冻结。
罗莎莉亚配合火元素角色可以打融化伤害。
罗莎莉亚的E技能能够远距离突进,机动性好。
罗莎莉亚有着减敌人20%物理抗性的能力,在物理队中有着很不错的表现,尤其与优菈是绝配。另外提升全队除自己以外最多15%暴击率的被动天赋也比较实用,适用于挺多队伍中。
值得养,罗莎莉亚拥有增加队友暴击和降低物理抗性以及脱手冰输出的能力,罗莎莉亚无论在冰队还是物理队都会有不错的应用,罗莎莉亚的天赋能够让她在开启大招时提升全队暴击率,而且2命能延长大招持续 时刻,6命能给大招添加减少敌人物理抗性的效果,1命暴击时 进步罗莎莉亚的普攻和攻速对输出向罗莎莉亚比较有用。
罗莎莉亚值得培养,相较别的长柄武器角色,她的攻击速度显得较慢, 然而普攻倍率较高。总之罗莎莉亚的固有被动都是和暴击有关。
普通攻击可以进行至多五段攻击,倍率上来说,比魈低一点点,比胡桃高一点,重击倍率比魈高一点,比胡桃低一点,算是长枪角色中普攻伤害较为突出。
当然是申鹤更好,毕竟增加的暴击率要比罗莎利亚高很多的,是神里凌华角色的决赛辅助, 因此说目前满命罗莎莉亚和零命申鹤角色对比,肯定是零命申鹤更好。
当然值得,毕竟 一个副c角色,满命还会减少怪物百分之20的防御力, 因此说目前原神游戏罗莎莉亚满命当然值得养了。
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