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吉田修平:以本土文化破局全球游戏 创新困局 如何评价吉田修平

作者:admin 更新时间:2025-11-26
摘要:在2025年韩国主机游戏开发者大会上,前索尼高层管理者吉田修平发表了主旨演讲,面向有意拓展国际市场的游戏创作者分享了其长期积累的行业洞见。他提出,真正能够赢得全球玩家认可的关键,并非一味追求技术堆砌或模仿。" />

在2025年韩国主机游戏开发者大会上,前索尼高层管理者吉田修平发表了主旨演讲,面向有意拓展国际市场的游戏创作者分享了其长期积累的行业洞见。他提出,真正能够赢得全球玩家认可的关键,并非一味追求技术堆砌或模仿主流模式,而在于坚守自身特色,深入挖掘本土文化内涵,并将其转化为 特殊而富有感染力的游戏体验。

他指出,当前全球游戏产业虽仍处于扩张阶段,但增长势头已显疲态。若要突破 进步瓶颈,必须依赖 创造内容的持续输出。在这方面,独立开发者往往更具灵活性与原创性优势。他明确表示,单纯依靠画面表现力提升的时代已经过去。仅以视觉效果吸引玩家不仅难度日益增加,且开发成本不断攀升,难以持续。未来的突破口在于玩法机制的革新,在于为玩家提供前所未有的互动形式与情感体验。

面对近年来部分作品在国际市场取得亮眼成绩后,业界普遍面临的下一步 进步 路线困惑,吉田修平提出了反向 思索的建议:不必急于 已有的成功路径,而应冷静审视自身文化背景中的 特殊资源。他认为,每个地区都有其不可替代的文化基因与叙事传统,这些恰恰是构成差异化竞争力的核心要素。“只有做那些别人无法 、也不愿尝试的内容,才能在全球舞台上建立真正的辨识度。”他强调,即便题材小众,只要展现足够的专业深度与 诚恳表达,同样能引发跨文化的共鸣。

他还多次以尼尔:机械纪元为例,阐述文化自信对创作的深远影响。在他看来,这款游戏不仅取得了商业成功,更在 灵魂层面唤醒了特定地区游戏开发者的自我认同。它打破了长期以来对西方游戏范式的追随,重新证明了根植于本地审美与哲学 思索的作品同样具备 全球级影响力。“某种程度上,我们可以将日本游戏的 进步划分为‘前尼尔’与‘后尼尔’两个阶段,”他表示,“正是这部作品让 大众 觉悟到,属于自己的声音才是最有力的表达。”

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